ちょっと踏み込んだ話
博麗神社遊芸祭プロデューサーの石川です。
さてこの度は博麗神社遊芸祭(以下、遊芸祭)のアンケート結果の公開をさせていただきます。
いや、圧巻です。
「わるかった」「とてもわるかった」と回答された方は居ませんでした。
なんてイベントなんだ。
「とてもよかった」が約70%
我々スタッフとしても皆様に楽しんでいただいた認識はありましたが
ここまでとは思っていませんでした。
次回は今回よりもっと面白い遊芸祭を目指して頑張ります。(なかなかプレッシャーです)
Twitterが約55%、生放送が約15%、公式WEBが約10%という結果になりました。
博麗神社社務所の主力広報媒体はやはりTwitterであることは確かであるようです。
また、ZUNさんにリツイートいただき、「遊芸祭行くよ」とつぶやいていただいたのも
非常に大きかったと思っています。
生放送が大きかったのは遊芸祭の初出が生放送だったからでしょうか
生放送を見ていただけてるコアなファンも来ていただけてありがたいです。
今後の話ですが
上記の結果を踏まえ、今後もTwitterを軸に広報していきます。
例大祭のアカウントでは、なかなか詳細なツイートを頻繁に行うことができないため
遊芸祭用のTwitterアカウント開設しました
よろしければフォローお願いします(リンク)
目的はやはり原作試遊展示が多く、約70%
次いでグッズ販売が約60%、東方コロシアムが40%
という結果になりました。
原作試遊展示に期待された方が多かったのは
やはり今回の目玉であった旧作展示が多くを占めたのでしょうか
後の項目で詳細を書かせていただきますが、旧作をプレイできなかった人も多かったと思います。
旧作プレイを期待してご来場いただいた方にこの場を借りてお詫び申し上げます。
グッズ販売が多かったのは、直近の例大祭が静岡開催であったため、例大祭公式グッズを持っていないかたが多かったからでしょうか
東方コロシアムは旧作大会なのでもう少し多いかなと予想していたので、少し意外でした。
このアンケート項目では、ちょっと意地悪な聞き方をしました。
上記「遊芸祭は何を目的に来ましたか?」は複数回答しやすい項目となっているのに
ここでは「一番」とあえて複数回答しにくい項目としました。
結果はやはり上の項目「遊芸祭は何を目的に来ましたか?」と比べ各項目減少傾向となりました。
その中でも「東方コロシアム」「東方幻想麻雀」は減少せず横ばい
「ボードゲーム」はなんと増加と結果となりました。
これらは参加者の予想(目的)以上に楽しかったコンテンツだったということが分かります。
「ボードゲーム」に関しては当日、我々スタッフの予想を遥かに上回る好評っぷりでして
インストラクター担当のスタッフが休憩する間もないぐらい忙しそうにしていました。
これだけ好評であれば、次回も何らかの形でボードゲームのようなものができる場所を用意できればと思っています。
さて、ここが大本命、次回以降の遊芸祭の方針が決まる質問でした。
「1日でたくさんの種類ゲームを楽しめるイベント」が約40%
「多人数で遊ぶことが出来るゲームで、見知らぬ多くの東方好きの仲間と遊べるイベント」が約35%
この2つがずば抜けて多いという結果になりました。
次回の遊芸祭はこの二つをメインテーマに企画を練っていこうと思います。
「1日でたくさんの種類ゲームを楽しめるイベント」のほうはなんとなくどうにかできる気がするのですが
「多人数で遊ぶことが出来るゲームで、見知らぬ多くの東方好きの仲間と遊べるイベント」について
アンケートを取っておいてなんですが、このご時世、中々難しいなお題だなと感じました。
ただ、私事で大変申し訳ありませんが
私が初めて例大祭に参加した時も、東方を話せる友達がほしくて参加した記憶がございます。
その結果、例大祭のスタッフになり、現在年齢は10代から50代まで、職種も様々な「かけがえのない友人」が出来たことを考えると
是非、イベントで仲間を作ってほしいと思っておりますので、どうにかアイディアを絞りだしたいところです。
(私としてはさらに友達がほしいと思っているので、もしよかったら一緒にスタッフをやって友達になりましょう!)
見事にバラバラになりましたね。
感覚としてはもう少しビギナーが多かったかなという印象だったのですが
割と中堅(?)~ベテラン(?)の方に多く来ていただけたようです。
これなら、もう少しコアな企画をやっても面白そうだなと思いました。
音楽が約34%、動画が約27%、原作が約17%という結果になりました。
音楽がTOPなのはとても意外でした。
原作の音楽からの方が多いのでしょうか、それとも2次創作の音楽からの方が多いのでしょうか……
次回アンケートを取る機会があったら、もう少し踏み込んで項目を作ることにいたします。
ちなみに私も東方にハマったきっかけは音楽からでして
靈異伝の「永遠の巫女」という曲の旋律が綺麗でずっと聞いていた記憶があります。
ここでは以上とさせていただきます。 当記事を読んでいただき、ありがとうございました。
アンケートの話
遊芸祭は我々スタッフが慣れ親しんだ同人誌即売会ではなく ゲームのフォーカスしたイベントでした。 ゆえに、遊芸祭が皆様にとってどのようなイベントだったか また、第二回遊芸祭を実施するにあたり、どのような方針で進めていけばよいか 我々にはわかりませんでした。 よって、思い切って思い切って皆様にアンケートを取ることにしました。 その結果を、発表させていただきます。 アンケートにご回答いただいた皆様ありがとうございました。 また、公開が遅くなってすみませんでした。有効回答
59件
遊芸祭の来場者数がスタッフ等も込みで300人ぐらいだったことから
多くの皆様に当アンケートのご回答をいただいたという結果となりました。
この結果から当イベントにご注目いただいている方が大変多いということがわかりました。
誠にありがとうございます。
遊芸祭の満足度はどのくらいですか?

遊芸祭を何で知りましたか?

遊芸祭は何を目的に来ましたか?

どのコンテンツが一番楽しかったですか?

今後遊芸祭に期待することはなんですか?

あなたが東方にハマってから大体何年立ちましたか?

あなたが東方にハマったきっかけは何ですか?

その他何かあれば教えてください
自由記入型で様々なご意見をいただいたのがこちらの項目です もちろん全て読ませていただき、反省すべき点は内部で共有させていただき、同じことが起きないように努めさせていただきます。 なおここでは、一部となりますがご意見に回答させていただきます。 (一部文章を省略などさせていただいております。ご了承ください。)ご意見
・第2回博麗神社遊芸祭楽しみです!回答
ありがとうございます。 楽しんでいただけるように準備頑張ります。ご意見
・旧作の予約が目の前で終わったので台数をなにとぞ… ・機器の問題で難しいかもしれませんが、旧作用のPCの数を増やして欲しいです ・旧作試遊を目当てに行ったのですが、台数が少なく予約が既に終了していました。次回はもう少し台数を増やせないでしょうか?その点、夢時空の大会はすごく楽しめたので次回も期待したいです。 ・旧作のプレイ台数が増えると嬉しいです ・旧作をより多くの人に触れてもらいたいです。 ・東方のイベントはほぼ初参加で、試遊コーナー目当てで遊びに行きました!旧作をやれたらやりたかったですが、12時くらいに行ったらすでに満員ですということだったので、人気ソフトは当日先着ではなく事前抽選とかで予め決められていたら良かったなと少し思います。回答
一番多かった件がこちらとなります。 重ね重ねになりますが、ご期待に沿えず申し訳ございませんでした。 PC98という古いPC(+古いモニタやキーボードなど)でないと稼働させることが出来ず、 その数が揃えられないことが原因であります。 私から代表に「なんとかPC98を増やしてくれ」と交渉はしておりますが……なかなか厳しく PC98を20台くらい気前よく貸してくれる人が現れない限りは全員が満足できるような形での試遊は難しいと思います。 私としてもなんとか皆様に不公平感なく楽しんでいただけるよう、頑張りますゆえ、何卒ご容赦いただけると幸いです。ご意見
・今回のイベントであった東方夢時空を用いたトーナメント戦のような東方ゲーを用いたトーナメント大会があれば嬉しい(希望としては東方非想天則)回答
「例大祭」の東方コロシアムでは、毎回原作などで大会を開かせていただいております。 東方非想天則大会もいずれ行われるかもしれませんので、例大祭の東方コロシアムを是非チェックしてみてくださいご意見
・最高でした!これからも続けて欲しいです!スタッフの方々も優しい方が居て初心者にもとても行きやすいイベントだと思います!回答
ありがとうございます。そう言っていただけるとスタッフ一同頑張った甲斐があったと思います。ご意見
・告知画像にあった静岡例大祭のクリアファイルが瞬時に完売だったことが残念でした。回答
ご期待に沿えず申し訳ございませんでした。 静岡でも完売しており、社務所にあったごくわずかなものを持ち込んだという経緯があり、数に関してはかなり少な目となっておりました。ご意見
・大変恐縮になってしまいますが、パソコンの台数の増加をお願いしたいです。試遊されるファンの方が全ブースを回れなくなってしまうことが考えられます。何卒よろしくお願いいたします。 ・全体的に待ち時間なく参加できるよう、卓数を増やして欲しい。 ・原作展示コーナーが、並ぶ時間が長くなってしまい体験しにくいと思いました。コロナ対応などで仕方のない部分もあると思いますが、並んでいる間にプレイ画面が見られるような配置になっているとよかったと思います。 ・もう少し広いスペースでやってほしい。(東京ビッグサイトとか) ・全体的に待ち時間なく参加できるよう、卓数を増やして欲しい。回答
当日は20台以上PC用意させていただいておりましたが、それでも間に合わず お待たせしてしまうという結果になってしまいました。 ご期待に沿えず申し訳ございません。 次回PCの数は増やそうと現在計画しており、運用も見直し 待ち時間を極力減らすように努めさせていただきますが 会場自体の電源の容量の限界であったり、案内や説明に必要なスタッフの数など 諸々の都合で次回も待ち時間自体は発生してしまうと思われます。 ご容赦いただけると幸いです。 出来れば私もビッグサイトで開催したいのですが……お金がないのです。ご意見
・当日の状況は東方の原作に触れる貴重な機会となった若い参加者が多かった印象でした。今後も、このような若い世代にとっての東方原作や東方2次ゲームに実際に触れる最初の機会となって、今後の東方界隈の発展に繋がる最初のイベントになっていくことを期待します。また色々な2次ゲームを扱う事で、東方原作は知っているが2次創作に手を出してない人にも新たな体験の場となっていたので、この方向性を期待しております。回答
ありがとうございます。 東方Projectのファンは非常に若いファンが多い傾向にあると思っています。 彼ら、彼女ら、にとって「思い出の1日」になればと思います。ご意見
・子どもが東方ゲームが大好きなため参加しました。twitterで情報収集していたつもりではありますが、コンテンツの原作ゲームや二次創作ゲームが、定員制なのか、整理券配布なのか、並べば全員できるのかが事前にわからず、原作ゲームができるのを楽しみにしているのにできなかったらどうしようかと思い悩みながら来場しました。 各コンテンツの運営も、慣れていらっしゃる方々がターゲットなんだな。という印象です。 全世代、経験年数に関係なく、みんなが楽しめるような運営を目指してくださるのであれば、初心者や子連れが安心して来場できるような情報発信や提供をお願いしたく存じます。 当日はスタッフの皆さま、ご親切に対応してくださり、ゲームを楽しむ事ができました。 ご尽力に感謝申し上げます。 ・開催前にどのようなゲームがどのくらいあるのか、またどのように遊ぶのかが分かると、参加前のモチベーションが上がるため、開催前の詳細な内容告知を期待します。回答
こちら2点は告知不足などイベントの説明不足についてですね。 申し訳ございませんでした。 次回からは、遊芸祭専用のTwitterアカウントでのツイートや こちらのお知らせでの告知などで随時ご報告できればと思っております。 身内だけが楽しいイベントではなく、極力多くの来場者に楽しんでもらえるイベントを目指していければと思います。 何卒よろしくお願いいたします。ご意見
・ゲームコーナーは音欲しかったです。 ・原作展示でヘッドホンのない席があったので、全席に配備していただきたいです。回答
申し訳ございませんでした。 次回から何らかの形で音楽が聞けるようにできればと思います。ご意見
・ZUNさんが楽しそうにしているお姿を見られてとても良かったです。次回もお呼びして欲しいなあと思いました。回答
ZUNさんが楽しそうで本当によかったです。 是非次回も来てほしいですね。ここでは以上とさせていただきます。 当記事を読んでいただき、ありがとうございました。